Desať rokov: Kenneth Lonergan na tému „Môžete sa na mňa spoľahnúť“

POZNÁMKA editora: Každý deň budúci mesiac bude indieWIRE publikovať profily a rozhovory z posledných desiatich rokov (v ich pôvodnom retro formáte) s niektorými ľuďmi, ktorí definovali nezávislé kino v prvej dekáde tohto storočia. Dnes sa vrátime k roku 2000 rozhovorom indieWIRE Andrea Meyerová s Kennethom Lonerganom po prepustení víťaza ceny Sundance Jury „Môžete sa na mňa spoľahnúť“.



ROZHOVOR: Na Kenneth Lonergan sa môžete spoľahnúť

(indieWIRE / 11.10.00) - Kenneth Lonergan je už nejaký čas v newyorskej divadelnej komunite rozpoznateľným menom. Je členom populárnej spoločnosti Nahí anjeli a otočil tonu hláv s jeho úhľadným, ale veľmi bujným portrétom pár bongom poháňaných tínedžerov: „Toto je naša mládež.“ Pred ôsmimi rokmi Lonergan využil svoje majstrovstvo v dialógu a dramatickej štruktúre na to, aby prenikol do filmového sveta jeho scenár pre „Analyzujte to!”Hrať Billy Crystal a Robert DeNiro, Nasledoval túto modernú klasiku pomocou „The Adventures of Rocky and Bullwinkle“A tým sa talentovaný newyorský dramatik stal spisovateľom priemerných trhákov.

Minulý rok o Sundancerežisérsky debut Lonerganu však ukázal filmovej komunite, že Ken Lonergan dokáže robiť to, čo vie najlepšie - malé drámy zamerané na postavy. Film, ktorý napísal aj režíroval, „Sa môžete spoľahnúť na mňa“O drifte, ktorý spôsobí zmätok v mestskej existencii jeho sestry a jej mladého syna, vyhral Cena veľkej poroty a Cena scenáristu Walda Salta v nedeľu. S takýmito povereniami to vyzerá, že si Lonergan už nemusí robiť starosti s predajom svojej duše filmom.

Andrea Meyer nedávno hovorila s Lonerganom o jeho divadelnej tvorbe, písala film „Rocky and Bullwinkle“, filmová réžia prvýkrát, zlé filmy a dobré scény. Tento piatok sa otvára program „Môžete počítať so mnou“.

je očistenie, ktoré sa skutočne stane

indieWIRE: Mali ste pri natáčaní tohto filmu nejaké režijné skúsenosti?

Kenneth Lonergan: V divadle som urobil nejakú réžiu. Nie príliš veľa, jednanie a veci, ale zakaždým, keď niekto iný režíroval jednu z mojich hier v divadle, bol som do procesu veľmi zapojený, takže som mal dosť skúseností s rozprávaním s hercami a snahou šíriť nápady, čo je samozrejme veľká časť réžie.



„Keď na niečom začnete pracovať, ak nenájdete niečo, čo sa vám skutočne páči, nebude to dobré. Aj keď začínate s žoldnierskymi motívmi, musím nájsť niečo, čo sa mi naozaj páči, alebo je to trochu mizerný. “


iW: Pripravili ste sa na divadelnú skúsenosť v divadle?

james Corden harvey weinstein

Lonergan: Spôsob, akým sa filmy vyrábajú, sa líši od spôsobu, akým sa hry skúšajú, takže to nebolo také užitočné, ako som si myslel. Musel som sa naučiť ohromnú sumu vo veľmi krátkom čase. Samotná technická stránka je ohromujúca, „od polievky po orechy“, ako sa hovorí, nie moja obľúbená fráza. Všetko, čo je potrebné urobiť a koľko ľudí je zapojených a ako funguje štruktúra súboru, ľudia v produkcii, ľudia v osvetlení, zvukoví ľudia, AD a režisér - táto dynamika bola pre mňa všetko novinkou. A technické aspekty po vytvorení filmu - proces úprav, zvukový proces a potom proces tlače - to jednoducho pokračuje ďalej a ďalej a ďalej a o ničom z toho som nevedel nič. Snažil som sa položiť veľa otázok, ale to vám môže pomôcť len toľko.

iW: Celkom úžasné, že ste dostali príležitosť režírovať funkciu.

Lonergan: Aj keď som to nezískal! Každý, kto robí nezávislé filmy, je zvyknutý spolupracovať s prvými režisérmi, takže bolo celkom jasné, že som v jednom stroji. Náhodou som bol na vrchole štruktúry, ale bolo jasné, že sa to napriek tomu stane. Nie je to ako by som musel vedieť, ako natočiť film. Všetci ostatní vedia toľko, že majú celkom dobrý systém na prácu s neskúsenými ľuďmi. Nepáčilo sa mi, dobre, čo robíme teraz? Bolo to ako: „Dobre, máme toto, toto a túto myšlienku, čo chcete urobiť?“ A ja by som odpovedal. A keby som bol pred nimi niekedy, čo nebolo často, povedal by som, že to chcem urobiť. Ľudia, ktorí so mnou spolupracovali, boli veľmi ústretoví a trpezliví. Toľko ľudí natáča filmy, ktoré nemajú toľko skúseností, že som nemal pocit, že by som si ich nezaslúžil. Myslel som, že je bizarné, že by ma niekto nechal natočiť film, ale bol som rád, že to urobili. A cítil som sa, akoby som naozaj vedel, čo chcem, aby bol film. Nemal som vždy nástroje alebo skúsenosti, aby sa to stalo, ale aspoň som mohol ľuďom povedať, čo som hľadal.

iW: Napísali ste niekoľko scenárov, ktoré sa líšia od práce na pódiu. O čo ide?

Lonergan: „Rocky and Bullwinkle“ bolo zadanie, ktoré som dostal, keď som hľadal prácu, a dostal som šancu vyskúšať film a najal som ho, aby som ho napísal. Nie je to niečo, čo by som sám napísal - nemám radšej širokú fantasy komédiu - ale páči sa mi to. Je zábavné pracovať na rôznych druhoch vecí, pretože sa tým nudiť nebudete. A „Analyzuj to!“ Napísal som s cieľom predať ho filmom, takže si nie som istý, či by som to napísal pre čisto umelecké účely - aj keď raz začnete s niečím pracovať, ak niečo nenájdete naozaj sa vám páči, nebude to dobré. Aj keď začínate so žoldnierskými motívmi, musím nájsť niečo, čo sa mi naozaj páči, alebo je to trochu mizerný. Zaujíma vás štruktúra alebo postavy sú zábavné. Od začiatku som si myslel, že situácia je zábavná. V čase, keď vyšiel film, mali o ňom štrnásť autorov. Bolo to veľmi odlišné od toho, čo som napísal, hoci DeNiro Postava je dosť podobná tej, ktorú som napísal. Hlavným predpokladom a hlavným vzťahom je, myslím, to, čo som uviedol. Bol som veľmi spokojný s tým, ako sa ukázalo, a potom sa prepísal do tej miery, že som ho nepoznal. Ale to ma začalo vo filmoch.

iW: Zdá sa, že „Môžete sa na mňa spoľahnúť“ je skôr to, čo píšete pre pódium.

Lonergan: Keď zostanem sám, mám tendenciu písať veci, ktoré sú tohto charakteru. Toto som napísal skôr ako by som napísal hru. Bol to prvý scenár, ktorý som napísal len preto, že som si myslel, že je dobré písať, a vždy som si myslel, že to nasmerujem. Inak by sa to nestalo tak, ako som to chcel. Bolo zaujímavé vidieť, že sa z toho stal film. Niekedy sa pýtam, či ste mali presne ten istý scenár, a vydalo ho veľké štúdio s veľkou reklamnou kampaňou, či by sa to považovalo za komerčný film. Zrejme to nie je veľký akčný film, ale či sa bude považovať za komerčnú drámu alebo nie. Nie je to obzvlášť nekonvenčné. Je to poháňané charakterom, ale je tu dosť silný príbeh. Nie je to nijako zvlášť náladové alebo čudné a nemalo na to nijakého osobitného sklonu. Myslím, že je trochu staromódnejšia.

iW: Prečo si myslíte, že tam je toľko zlých filmov?

Lonergan: Niekto raz povedal, že zvykol vyrábať filmy A a B, a filmy A sú teraz filmy B a filmy B sú teraz filmy A. Veľké akčné bezmyšlienkové filmy, ktoré by sa za starých čias nazývali filmom B, sú teraz na špičke. A čím viac postavami riadené postavy, je druhá trieda filmov, ktorá je akýmsi zaujímavým prepínačom.

iW: Myslíte si, že slová autora sú v divadle lepšie chránené?

hra trónov epizóda 4 recenzie

Lonergan: Ak sa divadelným hercom a režisérom niečo nepáči, musí sa to naučiť. Môžu o tom hovoriť a argumentovať a pokúsiť sa presvedčiť autora, aby to zmenil, ale nemôžu ho zmeniť iba podľa vlastnej vôle. [Film] riaditelia sú bežne ponúkanými pracovnými miestami, idete tam a hovoria: „Máme tento projekt a tento projekt a tento projekt môžete prepísať a riadiť,“ a to je bez toho, aby ste si prečítali scenár. Dostal som kopu ponúk, všetko na prepísanie a nasmerovanie, a stalo sa mi to neskôr, potom, čo som prešiel lichotením a nadšením, že mi môže byť ponúknuté čokoľvek, kto vie, či tieto skripty potrebujú prepísať alebo nie. Všetci sú k dispozícii, a podľa môjho názoru je to hlavný dôvod, prečo sú filmy s veľkým rozpočtom tak často také zlé, ako sú.

iW: Ako ste prišli s nápadom pre tento film?

Lonergan: Prvým z nich bola jednorázová hra, veľká obedová scéna, ktorú majú na začiatku filmu. Myslel som, že mám skvelý nápad. Napíšem scénu o bratovi, ktorý je kurva a sestra, ktorá mu naozaj verí, aj keď si to naozaj nezaslúži. Páčilo sa mi to, ale len čo som si myslel, že je niečo väčšie, bol to okamžite film. Nikdy som o tom nepremýšľal ako o celovečernej hre. Keď bol film hotový ako jednočin, bol do značnej miery koncipovaný ako film. Sledoval som hru s malým dieťaťom v nej a myslel som si, čo keby mala malého chlapca a brat sa s týmto chlapcom spriatelil a neustále by ho nechával dolu, a tak mi to dal nápad na celý oblúk. príbehu. A potom som si hneď myslel, že by to mal byť film. Je tu niečo o tom, kde žijú, a o ich vzťahu k miestu, kde žijú, a žiť v malom meste v krásnej oblasti bolo niečo, o čo ma zaujímali. A myslel som si, že to bude pre filmy oveľa prirodzenejšie ako pre hranie.



„Ľudia píšu vo filmoch krátke, nudné a bez obsahu scény. Verím, že scéna musí mať nejakú vlastnú hodnotu a tiež posunúť príbeh vpred. Inak je to iba expozícia a expozícia je skutočne nudná. “


iW: Prispôsobíte si niekedy obrazovku „Toto je naša mládež“?

Lonergan: Chcem, ale nechápem, ako urobiť skok z hry na film. Sú to traja ľudia v miestnosti za 48 hodín a ja jednoducho neviem, ako to urobiť. Snažím sa na to prísť, pretože by som to naozaj rád urobil. To je naozaj zaujímavá výzva. Nechcem to len zalievať. Chcel by som, aby to fungovalo rovnako na filme, ako na hraní.

Jednou z najzaujímavejších vecí, ktorú som zistil o rozdiele medzi hrou a filmom, bolo, keď som prišiel na úpravu filmu. Píšete skript a je to vždy príliš dlhé a vždy hľadáte škrty a nakoniec neviete, čo ešte skrátiť - všetko sa zdá byť nevyhnutné. Keď spustíte hru, uvidíte veci, ktoré sa cítia dlho a máte radi, dobre, myslím, že by som mohol prísť o reč alebo túto sekciu.

Sledovanie prvých pár kúskov filmu bolo veľmi dlhé a cítilo sa veľmi pomaly a pomaly, aj keď na papieri to vyzeralo dobre. Uvedomil som si, že sa stalo, že každá scéna mala začiatok, stred a koniec, takže film sa neustále zastavoval a začal a zastavoval. To, čo sme s editorom nakoniec urobili, bolo, že namiesto šiestich scén, z ktorých každá mala pekný malý oblúk, jedna sekvencia s jedným oblúkom zloženým zo šiestich scén, takže to tečie, takže sa nezdychujete a relaxujete a znova odznova. A bolo to naozaj poučné zistiť, ako to urobiť.

iW: Myslím, že v divadle udržujete veci v konverzácii, zatiaľ čo vo filme pracujete s akciou.

lámanie zlých epizód

Lonergan: Neverím v nudu. Nie je to presne o tom, že ide o konverzáciu, o to, či sa niečo nové deje alebo nie. Musí sa to stať v dialógu, pretože pri hre nemáte toho veľa iného. Vo filme je to vizuálne médium, takže môžete komunikovať oveľa rýchlejšie. Myslím si však, že to vedie ľudí k tomu, aby do filmov písali krátke, nudné a bez obsahu. Myslia si, že majú byť rýchly, a majú veľa nezmyselných vizuálov, ktoré nerobia nič, nemajú emocionálny obsah, neposúvajú príbeh dopredu. A scény sú krátke a tenké a vôbec nie. Verím, že scéna musí mať nejakú vlastnú hodnotu a tiež posunúť príbeh vpred. Inak je to iba expozícia a expozícia je skutočne nudná.

Vo filmoch s veľkým rozpočtom je teraz veľmi populárne predstaviť postavu so scénou, ktorá ukazuje ich postavu. A veľmi často to nemá nič spoločné so zvyškom príbehu. Keď sa stretnete, máte desať minút Al Pacino a zistite, aký je to človek, a potom sa spustí zvyšok filmu. Nikdy by to neurobili v starých filmoch alebo v dobrých starých filmoch. Začnú a zistíte, aký je ten chlap, ako to chodí. Nemáte tu celkom oddeleného, ​​tu je Al, je to naozaj divoký, ale má dobré srdce. Teraz začnime.

iW: Čo znamená tento film z hľadiska vašej kariéry?

Lonergan: Bolo to veľmi dobré pre moju kariéru. Za komédie ma v podstate osem rokov považujem za scenáristu, pretože „Analyze This!“ Bol môj ukážkový skript a prvých pár návrhov „Rocky and Bullwinkle“ bolo tiež dobrou vzorkou. A potom by môj agent poslal hry, ktoré boli veľmi odlišné, ale na tom nezáležalo, pretože sú veľmi vystrašení v Hollywoode a nemajú radi prekvapenia. Takže film pre mňa skutočne otvoril veci a zrazu mi boli ponúknuté veci, ktoré by som nikdy predtým nemal. Navyše skutočnosť, že vyhrala Sundance, znamenala, že je pre nich legitimizovaná. Ale tiež si myslím, že niektorí ľudia sa filmu veľmi páčili. Myslím, že keby vyhral v Sundance, ale oni si mysleli, že je mizerný, nemyslím si, že by mi to veľmi pomohlo.

Predchádzajúci:
Dekáda: Darren Aronofsky o „Requiem For a Dream“



Najlepšie Články

Kategórie

Preskúmanie

Vlastnosti

Správy

Televízia

Toolkit

Film

Festivaly

Recenzia

Ocenenie

Pokladňa

Rozhovory

Clickables

Zoznamy

Video Hry

Podcast

Obsah Značky

Ocenenia Season Spotlight

Filmový Vozík

Ovplyvňujúce