„Spider-Man: Ďaleko od domova“: Marvel našiel v komikse Mighty Elementals

„Spider-Man: ďaleko od domova“



scanline

[Poznámka editora: Nasledujúci príspevok obsahuje spojlery pre Spider-Mana: Ďaleko od domova. ”;]



Čo sa týka vytvárania The Elementals, mohutných, mnohotvárnych príšer pre “Spider-Man: ďaleko od domova”, prejavov Zeme, vody, ohňa a vzduchu, Marvel nevyzeral ďalej ako niektoré známe nepriateľov Spidey: Sand-Man, Hydro -Man, Molten-Man a Cyclone.



'Nie som si istý, ktorá bola na prvom mieste v procese vývoja, myšlienka použitia darebákov komiksu ... alebo elementárnych tvorov, ktoré by boli následne priradené k týmto darebákom,' povedal Janek Sirrs, vedúci produkčných vizuálnych efektov. 'Či tak alebo onak, kráčali sme po jemnej línii so spojením medzi nimi a iba sme výslovne nazvali meno komiksov Hydro-Man ’; ostatné zostávajú nejednoznačné.'

Filmový preklad na veľkú obrazovku však bol určite hlavným problémom dizajnu. „Napríklad, Molten-Man bol v jednom okamihu zobrazený ako zlatý muž, ktorý športovo bzučí a pár mocných bielych (aj keď sme si nostalgické dôvody zachovali náznak tohto bzučania),“ dodáva Sirrs.

„Spider-Man: ďaleko od domova“

scanline

Technický prístup ku všetkým elementálom bol však dosť podobný: „Pod všetkými tými skalami, mrakmi, ohňom, vodou atď. Je v podstate nejaká animovaná postava, ktorá je často poháňaná snímaním pohybu,“ povedal Sirrs. , „A je to výkon, ktorý poháňa všetky zložité simy potrebné na odhodenie postreku vody alebo na odkvapkávanie roztavenej lávy verným spôsobom. Vzhľadom na obrovskú škálu stvorení sa tieto výkony mocapu museli primerane spomaliť, aby sa získal správny pocit hmotnosti. “

„Pokiaľ ide o navrhovanie takýchto FX-ťažkých stvorení, v skutočnosti je trochu skok viery,“ dodal Sirrs, „pretože sa ožívajú, až kým neuvidíte, ako sa pohybujú s FX vecou v akcii. Základné formy / postavy skutočne nie sú také vzrušujúce samy osebe. “

Práca VFX bola rozdelená medzi niekoľko štúdií: Scanline urobil Earth and Water, Luma so zameraním na Fire a Sony Pictures Imageworks vyrobili finálnu hybridnú tvorbu. Prvok Zeme sa objavil ako prvý v úvodnej bitke v Mexiku (zastrelený v Španielsku pomocou španielskeho pamätného mesta občianskej vojny Belchite), v ktorom sa predstaví ďalší superhrdina Mysterio (Jake Gyllenhaal). V poradí sú aj Nick Fury (Samuel L. Jackson) a Maria Hill (Cobie Smulders).

„Spider-Man: ďaleko od domova“

Obrázky Luma

'Ako bolo pôvodne napísané, úvodná scéna, ktorá predstavuje Mysterio, v skutočnosti vôbec nezahŕňala Zemský element,' uviedol Sirrs. „Nasledujúca verzia sa prehnula úplne opačným smerom a premenila ju na plnohodnotnú bojovú sekvenciu so stvorením, kým sa konečne neuspokojila s tým, že ju uvidí dosť na to, aby preukázala hrozbu, a je potrebné, aby sa prevzal zodpovednosť superhrdina, ako je napríklad Mysterio. . '

Samozrejme, Hydro-Man v Benátkach bol daný. Rozhodli sa natočiť celú prvú polovicu scény na vodnej nádrži Leavesden a druhú polovicu na námestí Santa Maria Formosa v Benátkach, aby sa zabránilo produkcii utopenej pod morom turistov. 'Hydro-Man prešiel vyčerpávajúcim návrhovým procesom, ktorý sa líšil celú cestu od stmievania bielej vody / postreku až po niečo oveľa jasnejšie / ako sklo,' uviedol Sirrs.

Referenčný materiál obsahoval takmer všetky prírodné a umelo vytvorené vodné javy, ktoré si možno predstaviť. 'Ale najviac informatívne pre mňa bolo zábery systému odpaľovacej vody odpaľovacieho zariadenia v vesmírnom stredisku NASA Kennedy Space Center,' dodal Sirrs. 'Všetci videli hrubé vykreslenie týchto možností v pohybe, aby sa usadili vo verzii s bielou vodou / rozprašovaním a aby sa vzhľad dev pohyboval v tomto všeobecnom smere.' Keď by sme tento základný vzhľad na druhú stranu hľadali preč, mohli by sme začať skúmať veci, ako by mohol prechádzať tam a späť medzi rozpoznateľnou ľudskou formou a niečím viac podobným vlnám, alebo ako by sa jeho údery mohli stať skôr výbuchmi z najväčšieho sveta. požiarny hydrant.'

„Spider-Man: ďaleko od domova“

Sony Pictures Imageworks

snl octavia spencer

Dizajn Molten-Mana (pre bitku na mieste na libereckom námestí v Českej republike a na čiastočnom nasadení v štúdiu Leavesden Studios vo Veľkej Británii) bol zložitý v tom, že ohnivé tvory VFX sú v týchto dňoch celkom bežným znakom. , dokonca sa objavujú v predchádzajúcich filmoch Marvel. 'Vedec našiel správnu rovnováhu stvorenia, ktoré malo dostatok tepla / plameňov / žiarenia, aby sprostredkovalo niečo schopné roztavenia blízkych predmetov, ale tiež sa skladalo z roztaveného materiálu, ktorý by sa pri pohybe pohyboval, kvapkal atď.' Sirrs.

Niet divu, že hybridný element sa ukázal byť nočnou morou dizajnu a renderovania. Natáčanie londýnskej lokality bolo, rovnako ako ostatné, veľmi reštriktívne. Hlavná jednotka mala štyri hodiny na to, aby mohla strieľať okolo nábrežia Tower of London, a menej ako päť minút na vyčistený Tower Bridge. Takmer každý výstrel mosta bol digitálny, postavený s dôkladnými detailmi zo zachytávacích relácií. A Spidey sa húpal okolo mosta, aby bojoval s robotmi, samozrejme, bol CG.

'V súčasnosti nie je na tento druh show príliš veľa materiálu na zachytenie,' uviedol Sirrs. „Je oveľa jednoduchšie jednoducho povedať, že ide o kombináciu zeme, vzduchu, ohňa a vody, ako je to realizovať vizuálne zrozumiteľným spôsobom. Pôvodné dizajny držali štyri elementárne komponenty oveľa pevnejšie oddelené jeden od druhého, ale nakoniec to bolo mätúce v niečom inom, ako v super širokouhlom prehľade. “

Nakoniec návrhári hľadali „homogénnejší konečný kombinovaný vzhľad,“ uviedol. Namiesto toho sa rozhodli uvádzať jednotlivé prvky, ktoré sa pridávajú do zmesi, jeden po druhom. 'To je dôvod, prečo uvidíte, ako z Temže stúpajú vodné chápadlá, potom sa do zmesi pridá oheň z vybuchujúceho autobusu a potom sa oblaky zostupujú smerom dole, aby sa s nimi stretlo.'

Skutočne elementárne.



Najlepšie Články

Kategórie

Preskúmanie

Vlastnosti

Správy

Televízia

Toolkit

Film

Festivaly

Recenzia

Ocenenie

Pokladňa

Rozhovory

Clickables

Zoznamy

Video Hry

Podcast

Obsah Značky

Ocenenia Season Spotlight

Filmový Vozík

Ovplyvňujúce